home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Czech Logic, Card & Gambling Games
/
Logické hry.iso
/
hry
/
Fish Fillets
/
script
/
corridor
/
dialogs_pl.lua
< prev
next >
Wrap
Text File
|
2005-07-16
|
6KB
|
185 lines
dialogId("ch-m-rozsvit0", "font_small", "Turn on the lights, NOW!")
dialogStr("Włącz to światło!")
dialogId("ch-m-rozsvit1", "font_small", "What do you think you are doing?")
dialogStr("Co ty wyprawiasz?!")
dialogId("ch-m-rozsvit2", "font_small", "Cut it out and turn on the lights.")
dialogStr("Odbiło ci? Włącz światło!")
dialogId("ch-v-pockej0", "font_big", "Wait, I`ll try to find the switch.")
dialogStr("Poczekaj, muszę znaleźć ten wyłącznik.")
dialogId("ch-v-pockej1", "font_big", "I can`t. The dang switch fell down.")
dialogStr("Nie mogę, ten cholerny wyłacznik spadł na dół.")
dialogId("ch-v-pockej2", "font_big", "Turn on the lights yourself, if you`re so smart.")
dialogStr("Sama sobie włącz, jak jesteś taka mądra.")
dialogId("ch-v-halo0", "font_big", "Where are you?")
dialogStr("Gdzie jesteś?")
dialogId("ch-v-halo1", "font_big", "Hello-o-o.")
dialogStr("Halo!")
dialogId("ch-v-halo2", "font_big", "Say something.")
dialogStr("Powiedz coś.")
dialogId("ch-m-tady0", "font_small", "Here.")
dialogStr("Tutaj.")
dialogId("ch-m-tady1", "font_small", "Here I am.")
dialogStr("Tu jestem.")
dialogId("ch-m-tady2", "font_small", "I am right over here.")
dialogStr("Jestem tutaj.")
dialogId("ch-m-bojim0", "font_small", "Where are you, I am afraid.")
dialogStr("Gdzie jesteś? Boję się...")
dialogId("ch-m-bojim1", "font_small", "I`m afraid of the dark.")
dialogStr("Boję się ciemności.")
dialogId("ch-m-bojim2", "font_small", "Please don`t leave. It`s so dark in here.")
dialogStr("Nie odpływaj, strasznie tu ciemno...")
dialogId("ch-v-neboj0", "font_big", "Don`t be afraid. I`m here.")
dialogStr("Nie b├│j si─Ö, jestem przy tobie.")
dialogId("ch-v-neboj1", "font_big", "Stop whining. We`ll manage.")
dialogStr("Nie marud┼║, damy rad─Ö.")
dialogId("ch-v-neboj2", "font_big", "There`s nothing to be afraid of.")
dialogStr("Nie b├│j nic.")
dialogId("ch-m-doufam", "font_small", "I hope it doesn`t kick me...")
dialogStr("Mam nadziej─Ö, ┼╝e mnie nie kopnie...")
dialogId("ch-m-blik0", "font_small", "This flickering light is beginning to make my eyes hurt.")
dialogStr("Oczy mnie ju┼╝ bol─à od tego migotania.")
dialogId("ch-m-blik1", "font_small", "I never thought I`d be so glad to see you again.")
dialogStr("W życiu nie pomyślałam, że kiedyś się tak ucieszę na twój widok.")
dialogId("ch-m-blik2", "font_small", "Finally, the lights are back on...")
dialogStr("No, wreszcie...")
dialogId("ch-v-pozor", "font_big", "Be careful. It bites!")
dialogStr("Uwa┼╝aj, mo┼╝e ci─Ö pogry┼║─ç!")
dialogId("ch-v-robopes", "font_big", "Look! That must be... ROBODOG!")
dialogStr("To jest... chyba... ROBOPIES!")
dialogId("ch-m-ten", "font_small", "What? THAT robodog?!?")
dialogStr("Co? TEN robopies?!")
dialogId("ch-v-zapada", "font_big", "Well now it all makes sense.")
dialogStr("No to wszystko jasne.")
dialogId("ch-m-odpoved0", "font_small", "Including the Cuban missile crisis and Nostradamus` prophecies.")
dialogStr("Włączając Kryzys Kubański i przepowiednie Nostradamusa.")
dialogId("ch-m-odpoved1", "font_small", "Including the murder of John Lennon and the Tunguzian meteor.")
dialogStr("Włączając morderstwo Johna Lennona i Meteoryt Tunguski.")
dialogId("ch-m-odpoved2", "font_small", "Including the Challenger explosion and the Battle of Bull Run.")
dialogStr("Włączając katastrofę Challengera i bitwę pod Legnicą.")
dialogId("ch-m-odpoved3", "font_small", "Including the Chernobyl meltdown and the wreck of Noah`s Ark.")
dialogStr("Włączając katastrofę w Czarnobylu i rozbicie się Arki Noego.")
dialogId("ch-v-smysl", "font_big", "Now I can see the rationale behind this game.")
dialogStr("To ja ju┼╝ wiem, o co chodzi w tej grze.")
dialogId("ch-m-vubec", "font_small", "And also the meaning of life, the universe and everything.")
dialogStr("A także sens życia, wszechświata i w ogóle.")
dialogId("ch-x-click1", "font_darkgrey", "CLICK")
dialogStr("KLIK")
dialogId("ch-x-click2", "font_lightgrey", "CLICK")
dialogStr("KLIK")
dialogId("ch-r-nevsimej0", "font_robodog", "Don`t listen to them, player. They are kidding you.")
dialogStr("Nie słuchaj ich, graczu, robią cię w konia.")
dialogId("ch-r-nevsimej1", "font_robodog", "Don`t listen to them, player. They are trying to be funny.")
dialogStr("Nie słuchaj ich, graczu, żarty sobie robią.")
dialogId("ch-r-nevsimej2", "font_robodog", "Don`t listen to them, player. They are trying to fool you.")
dialogStr("Nie słuchaj ich, graczu, nabijają się z ciebie.")
dialogId("ch-r-hracka", "font_robodog", "I am but a humble cybernetic toy.")
dialogStr("Jestem zwykłą elektroniczną zabawką.")
dialogId("ch-r-ikdyz0", "font_robodog", "Though originally I was to be a scooter.")
dialogStr("Choć w załóżeniu miałem być skuterem.")
dialogId("ch-r-ikdyz1", "font_robodog", "Though originally I was to be a lawn-mower.")
dialogStr("Choć w załóżeniu miałem być kosiarką do trawy.")
dialogId("ch-r-ikdyz2", "font_robodog", "Though originally I was to be a space orbital station.")
dialogStr("Choć w załóżeniu miałem być stacją orbitalną.")
dialogId("ch-r-ikdyz3", "font_robodog", "Though orginally I was to be a piece of cake.")
dialogStr("Choć w załóżeniu miałem być rękawiczką jednopalczatką.")
dialogId("ch-r-anavic0", "font_robodog", "And I visited Cuba only once.")
dialogStr("I tylko raz byłem na Kubie.")
dialogId("ch-r-anavic1", "font_robodog", "And everybody knows somebody else murdered him, they can`t prove anything.")
dialogStr("I wszyscy wiedzą, że kto inny go zamordował. Niczego mi nie udowodnią.")
dialogId("ch-r-anavic2", "font_robodog", "And who cares about a few soldiers.")
dialogStr("I kogo obchodzi paru żołnierzy?")
dialogId("ch-r-anavic3", "font_robodog", "And they told me that the regulatory rod wasn`t important.")
dialogStr("Zresztą, powiedzieli mi, że woda chłodnicza nie jest konieczna.")